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Speudoclassical pattern

Revenons un instant sur le code de prototype class.


Nous voyons que chaque fois que nous voulons définir une fonction class, il faut créer un objet avec Object.create et le retourner.

Modifions le code précédant en introduisant this à la place de obj.


Et finalement puisque nous devons pour chaque class créer et retourner cette objet pourquoi ne pas l'intégrer directement dans le Langage et ainsi ne plus l'écrire dans le code. Pour valider ce type d'écriture (pour ne pas le confondre avec un autre type d'objet à modifier) il suffira d'appeler la fonction avec l'opérateur new.

Finalement, nous écrirons


Examinons une dernière fois ce code


En Partie 1, nous spécifions les parties spécifiques de chaque objet. Ces différences seront écrire à l'intérieur du constructeur.

En partie 2, nous aurons le code commun à partager entre tous les objets instanciés de la classe. Ces similarités seront stockées dans l'objet prototype de la classe.